Курс 3: Етап 5 : Художник: функції 1-10
На цьому етапі Ви
дізнаєтеся, як малювати різні геометричні візерунки за допомогою програмуванням. У
цих завданнях вводиться поняття функції. Ми дізнаємося, як створити
окремий блок коду функція і використовувати його в основній програмі. Це
зменшує повторювання коду і робить програму більш компактною. На цьому
етапі 10 рівнів. Перші 9 рівнів вправи, останній рівень це тестове завдання
Комментариев нет:
Отправить комментарий